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2019-12-28 00:00:00
伴隨5G技術(shù)加速落地,云游戲作為5G應(yīng)用落地的最佳場(chǎng)景,已經(jīng)成為全球游戲廠商和云服務(wù)廠商布局的重要戰(zhàn)場(chǎng)。根據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示,2018年中國(guó)云游戲市場(chǎng)規(guī)模為6.3億元,到2023年,市場(chǎng)規(guī)模將接近千億元。其實(shí)云游戲在10年前就有嘗試,受制于當(dāng)時(shí)的網(wǎng)絡(luò)和技術(shù),硬件配置不夠?qū)е掠螒蜓舆t過(guò)高,畫(huà)面質(zhì)量差,嚴(yán)重影響了玩家的用戶體驗(yàn),成為制約云游戲發(fā)展的重要因素,而5G商用無(wú)疑是給云游戲市場(chǎng)插上了飛翔的翅膀。
12月27日,由QuickSDK、TalkingData、金山云等企業(yè)主辦的《國(guó)內(nèi)外手游市場(chǎng)新征程》主題沙龍?jiān)诔啥加瓉?lái)收官之戰(zhàn),此次沙龍圍繞國(guó)內(nèi)服務(wù)產(chǎn)品的迅猛變革等話題展開(kāi)討論,金山云區(qū)域總監(jiān)任璠發(fā)表了《新型業(yè)務(wù)布局之云游戲》的演講,和現(xiàn)場(chǎng)知名專家共同探索云游戲的黃金時(shí)代。
GPU虛擬化等核心技術(shù)是游戲云化的基礎(chǔ)保障
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),云游戲就是運(yùn)算、存儲(chǔ)完全交予云端服務(wù)器,客戶端只進(jìn)行簡(jiǎn)單的解壓和操作信息上傳的一種游戲解決方案。具有客戶端體積小,可跨平臺(tái)同步游戲進(jìn)度,客戶端算力要求低等優(yōu)勢(shì),這對(duì)玩家來(lái)說(shuō)意味著可以擺脫硬件依賴和游戲外掛,即點(diǎn)即玩,充分享受游戲樂(lè)趣。而對(duì)于游戲廠商來(lái)說(shuō),在5G時(shí)代到來(lái)之前,云游戲在提供極致游戲體驗(yàn)的同時(shí),需要高額的帶寬以及算力成,因此,如何通過(guò)技術(shù)降低成本是云游戲大規(guī)模應(yīng)用的關(guān)鍵所在。
金山云區(qū)域總監(jiān)任璠介紹:“當(dāng)前云游戲處于對(duì)客戶端云化然后1對(duì)1進(jìn)行畫(huà)面輸送的階段,無(wú)需研發(fā)對(duì)游戲做過(guò)多改動(dòng),這個(gè)階段技術(shù)門(mén)檻較低,沒(méi)有GPU虛擬化技術(shù)的公司,也可以通過(guò)個(gè)人顯卡GF1080來(lái)實(shí)現(xiàn)。但是在規(guī)?;?jīng)營(yíng)和兼容性層面,有GPU虛擬化技術(shù)的公司會(huì)逐漸顯現(xiàn)成本優(yōu)勢(shì)?!?/p>
金山云區(qū)域總監(jiān)任幡在《國(guó)內(nèi)外手游市場(chǎng)新征程》主題沙龍發(fā)表演講
金山云作為全球公有云前十的廠商,具備天然的優(yōu)勢(shì),金山云云游戲通過(guò)GPU虛擬化+容器技術(shù),同時(shí)采用集中式+邊緣的部署方案,利用GPU虛擬化可做卡內(nèi)算力細(xì)分,分辨率/幀率最高達(dá) 4K 60FPS,不僅成本更低而且商用成熟性更高。根據(jù)1對(duì)N GPU虛擬化測(cè)試數(shù)據(jù)顯示,金山云P31機(jī)型資源利用率更是高達(dá)70%,與此同時(shí)金山云游戲整體延遲達(dá)到150ms以內(nèi),玩家?guī)缀鯖](méi)有卡頓的感覺(jué)??梢哉f(shuō),金山云的5G云游戲解決方案無(wú)論是延遲還是畫(huà)質(zhì),都達(dá)到業(yè)界領(lǐng)先的水平。
除此之外,金山云主推云游戲解決方案應(yīng)用X86顯卡虛擬化技術(shù),應(yīng)用于所有類型的游戲;渲染效果最好;可推廣性高,應(yīng)用場(chǎng)景極為廣泛。
全游戲生命周期的一站式服務(wù) 打造高附加值競(jìng)爭(zhēng)力
相對(duì)于技術(shù)而言,服務(wù)模式是否更具吸引力,更能反映游戲行業(yè)的期待和追求。在云游戲的市場(chǎng)里,云計(jì)算廠商始終是扮演著服務(wù)于游戲研發(fā)商或發(fā)行商的角色,這是金山云在未來(lái)云游戲市場(chǎng)里的定位。
金山云憑借多年的云服務(wù)經(jīng)驗(yàn)和行業(yè)技術(shù)積累,以高性能、高可用、穩(wěn)定安全的云技術(shù)服務(wù)標(biāo)準(zhǔn),緊密連接游戲客戶,致力于打造覆蓋游戲全生命周期,從研發(fā)、測(cè)試、部署到上線、運(yùn)營(yíng)、推廣流程的一站式云服務(wù)。對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),云游戲的出現(xiàn)將會(huì)打破現(xiàn)有的開(kāi)發(fā)模式,不再需要考慮各種兼容性,也不再需要針對(duì)不同設(shè)備做移植,只需要做一套游戲即可,讓客戶專注于游戲本身,也為游戲精品化提供了更多空間。
截至目前,金山游戲云累計(jì)服務(wù)客戶2000余家,深度合作客戶700余家,綜合服務(wù)上線運(yùn)營(yíng)游戲1400余款;排名前50的游戲公司有80%與金山云開(kāi)展了合作。
在即將過(guò)去的2019年,微軟、索尼等主機(jī)游戲公司、谷歌、亞馬遜等云計(jì)算服務(wù)提供商等巨頭已經(jīng)紛紛入場(chǎng)云游戲。游戲?qū)⒅饾u擺脫硬件的束縛,開(kāi)啟一場(chǎng)以強(qiáng)大的計(jì)算能力與渲染能力主導(dǎo)的大變革。這不只是硬件和平臺(tái)的變革,他將改變游戲產(chǎn)業(yè)鏈中每個(gè)角色,優(yōu)質(zhì)游戲?qū)⒄加懈鼜?qiáng)的話語(yǔ)權(quán),不再受制于某一種客戶端。屆時(shí),游戲行業(yè)必將開(kāi)始新征程。