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太酷了!金山云重磅開(kāi)源鎏光云游戲引擎

2020-11-11 00:00:00

2019年后,隨著5G商用進(jìn)程加速,云游戲被全面引爆,各巨頭們紛紛“搶灘登陸”。iimedia Research公布的《2018-2023中國(guó)云游戲用戶規(guī)模及預(yù)測(cè)》數(shù)據(jù)顯示,2023年云游戲市場(chǎng)規(guī)模有望沖擊千億元大關(guān)。

太酷了!金山云重磅開(kāi)源鎏光云游戲引擎


11月11日,在這個(gè)全民消費(fèi)的狂歡節(jié)里,金山云重磅開(kāi)源鎏光云游戲引擎,致力與全國(guó)的開(kāi)發(fā)者和企業(yè)伙伴一起,推動(dòng)整個(gè)云游戲產(chǎn)業(yè)的生態(tài)建設(shè)和快速發(fā)展。


引擎開(kāi)源 打造舒適云游戲體驗(yàn)


眾所周知,云游戲是一種將各類游戲運(yùn)行在云端,用戶與云端游戲聯(lián)網(wǎng),進(jìn)行實(shí)時(shí)游戲的虛擬化技術(shù)。金山云在云與端之間加入了邊緣計(jì)算節(jié)點(diǎn)KENC,將游戲客戶端的計(jì)算邏輯上移到邊緣服務(wù)端,本地瘦客戶端承擔(dān)展示和控制工作。


金山云CDN與視頻云產(chǎn)品中心副總經(jīng)理斯文認(rèn)為: 云游戲低延時(shí)的特性,決定其適合在邊緣側(cè)進(jìn)行部署。相比核心機(jī)房,云游戲靠KENC邊緣計(jì)算解決延遲問(wèn)題;相比基站盒子,KENC邊緣服務(wù)器,覆蓋人群合理,能提供強(qiáng)勁算力。而且,云游戲的成本優(yōu)化離不開(kāi)性價(jià)比更高的邊緣網(wǎng)絡(luò)。目前,云游戲的短期技術(shù)門檻已經(jīng)被KENC攻堅(jiān)攻克;云游戲的長(zhǎng)期技術(shù)壁壘是視頻傳輸和IaaS調(diào)度,則一直是金山云的技術(shù)強(qiáng)項(xiàng)。


鎏光云游戲引擎是金山云邊緣計(jì)算團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的一套服務(wù)于云游戲場(chǎng)景的技術(shù)集合,解決了Windows等主流操作系統(tǒng)上高品質(zhì)游戲的低延遲音視頻抓取和傳輸、鼠標(biāo)鍵盤手柄的控制流低延時(shí)輸入等技術(shù)問(wèn)題;讓云游戲玩家獲得流暢、高清、實(shí)時(shí)的游戲體驗(yàn)。


鎏光云游戲引擎完整的實(shí)現(xiàn)了云游戲的核心技術(shù),支持開(kāi)發(fā)者免費(fèi)、方便、快速的搭建起一套跨公網(wǎng)的包含客戶端和服務(wù)器的云游戲環(huán)境。同時(shí),由于代碼開(kāi)源,開(kāi)發(fā)者可以基于鎏光云游戲引擎打造多種產(chǎn)品形態(tài),例如直播、云電腦等。


金山云認(rèn)為,云游戲長(zhǎng)期發(fā)展要經(jīng)歷測(cè)試、性能優(yōu)化和持久運(yùn)營(yíng)三個(gè)階段,各個(gè)階段要解決的問(wèn)題不同。其中,延遲、幀率、圖像質(zhì)量成為判斷云游戲產(chǎn)品質(zhì)量三個(gè)主要指標(biāo)。


斯文表示,云游戲的延遲和用戶的感官神經(jīng)直接相關(guān),也是現(xiàn)階段最容易測(cè)試的產(chǎn)品質(zhì)量。目前,KENC能保證在“游戲運(yùn)算”+“云游引擎”+“視頻展示”階段延遲在60ms以內(nèi),打造舒適的云游戲操作體驗(yàn)。KENC提供的是IaaS資源和云游戲引擎,將來(lái)會(huì)將封裝成PaaS服務(wù),并對(duì)鏡像管理等功能進(jìn)行優(yōu)化。


回饋社區(qū) 建立云游戲產(chǎn)業(yè)新生態(tài)


“Windows環(huán)境下的云游戲的開(kāi)發(fā)是一個(gè)‘偏門’的工作,但金山云擁有全棧的技術(shù)儲(chǔ)備。金山云CDN直播云傳輸經(jīng)驗(yàn)和邊緣資源,使得金山云保持更低的延遲控制;KENC很清楚云游戲運(yùn)營(yíng)所依托和可改造的IaaS資源,且有豐富的精細(xì)化運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),這些都是金山云開(kāi)源鎏光云游戲引擎的優(yōu)勢(shì)所在?!彼刮谋硎尽?/p>


從目前整個(gè)邊緣云計(jì)算的行業(yè)發(fā)展來(lái)看,KENC邊緣計(jì)算領(lǐng)域擁有較前的行業(yè)地位。


1) 得益于前瞻的行業(yè)調(diào)研和深度的產(chǎn)品思考,并用于全系產(chǎn)品設(shè)計(jì);

2) 獨(dú)創(chuàng)邊緣專用IaaS容器群集,接入大量邊緣計(jì)算典型客戶;

3) 邊緣PaaS產(chǎn)品線有更詳實(shí)可靠的客戶反饋,能更有目的的創(chuàng)新和投產(chǎn);

4) 云游戲等上層業(yè)務(wù)應(yīng)用,具備技術(shù)攻堅(jiān)的能力和資源部署的實(shí)力。


在實(shí)時(shí)音視頻編碼方面,金山云擁有集智高清、KSC265、KIE、KAV1等多組產(chǎn)品。集智高清結(jié)合金山云自主研發(fā)的KSC265編碼方式,節(jié)省60%高清視頻碼率,解決了消費(fèi)者觀看卡頓的問(wèn)題以及視頻提供商的帶寬成本問(wèn)題。金山云將于近期發(fā)布的可商用版KAV1,相較于 KSC265 的基線水平,能夠在保證高清畫質(zhì)的情況下,壓縮率繼續(xù)提升10%-20%。


云游戲客戶端是全平臺(tái)覆蓋Win/MAC/移動(dòng)端和大屏幕,但服務(wù)源從技術(shù)分歧到運(yùn)營(yíng)思路區(qū)別很大。KENC選擇以Windows和主機(jī)游戲?yàn)橥黄品较?,積極期待原生云游戲,讓鎏光游戲引擎主動(dòng)適應(yīng)原生云游戲環(huán)境。


同時(shí),金山云通過(guò)多維度全面布局助推原生云游戲發(fā)展,針對(duì)游戲的云化處理,金山云通過(guò)為游戲開(kāi)發(fā)、技術(shù)設(shè)計(jì)、游戲玩法等方面構(gòu)建云化能力,將現(xiàn)有的游戲內(nèi)容和客戶端全面云化,從而大幅提升用戶交互體驗(yàn)。此外,通過(guò)龐大的計(jì)算資源池,金山云為客戶快速構(gòu)建底層基礎(chǔ)元素,打造云原生世界,利用高并發(fā)、實(shí)時(shí)的渲染分層技術(shù)等,實(shí)現(xiàn)內(nèi)網(wǎng)狀態(tài)同步,并輔以5G傳輸,讓用戶基于云世界的元素去創(chuàng)作、生產(chǎn)UGC內(nèi)容。


未來(lái),伴隨整個(gè)行業(yè)對(duì)開(kāi)源的認(rèn)可和開(kāi)源經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,鎏光云游戲引擎的升級(jí)迭代一方面可以推動(dòng)云游戲的發(fā)展,進(jìn)而回饋開(kāi)源社區(qū);另一方面,可以吸引更多的開(kāi)發(fā)者、客戶、合作者以及大學(xué)生群體,建立更好的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。